Warsztaty są dla dzieci i młodzieży w wieku 8-14 lat. Mają pokazać im, że programowanie nie jest trudne. Uczestnicy dowiedzą się, jak stworzyć platformową grę bez znajomości języka programowania. Poznają podstawy tworzenia gier typu Mario Bross, począwszy od tworzenia warstw po systemy zdarzeń.
- Będzie to tworzenie plansz, programowanie postaci oraz ich fizyki, co pozwala poruszać się w grze i wykonywać różne zadania. W krótkim czasie stworzą grę dostępną przez przeglądarkę internetową, nadadzą ruch grafikom, wyznaczą warunki zwycięstwa i przegranej - objaśnia Barbara Supińska z Działu Promocji Białostockiego Parku Naukowo-Technologicznego.
Zajęcia poprowadzi 14-letni Sebastian Szczerbicki, pasjonat programowania i koszykarz w jednej osobie. Uczeń gimnazjum a zarazem doświadczony młody wykładowca. Od 2015 roku udziela się w Fundacji CoderDojo. W ramach tego, kilka razy w roku prowadzi naprzemiennie z innymi dziećmi zajęcia z programowania. Tematyka jego wykładów opiera się głównie na programie Construct 2 oraz Pivot, służącego do robienia animacji. Debiutował także w Warszawie podczas SuperDojo2016. Rozwija swoje pasje, ucząc się tworzenia stron, Javy oraz tworzenia gier w UNITY.
Dwugodzinne bezpłatne zajęcia odbędą się 31 stycznia 2017 roku. Prowadzone będą w dwóch grupach: pierwsza w godz. 9:30-11:30, druga zaś w godz. 12.-14.
Liczba miejsc jest ograniczona - decyduje kolejność zgłoszeń. Zapisy prowadzone są na stronie internetowej Białostockiego Parku Naukowo - Technologicznego, pod adresem: https://bpnt.bialystok.pl/PL/aktualnosci/coding-4-youth-w-bpn-t