Festiwal dzieli się na Grę Główną, odbywającą się pierwszego dnia na Zamku w Tykocinie oraz na dzień drugi, podczas którego można zagrać w krótsze gry oraz wziąć udział w improwizacjach scenicznych w Hary Motorcycle Pub oraz na Wydziale Filologii Uniwersytetu w Białymstoku.
Tym razem fabuła Gry Głównej osadzona jest w roku 1914 i wplatają się w nią wątki inspirowane twórczością mistrza literatury grozy - H.P. Lovecrafta. Kilkadziesiąt osób wcieli się w postacie z czasów przedwojennych i rozwiązywać będzie mroczne zagadki pośród murów tykocińskiego zamczyska.
Plan wydarzenia:
23 czerwca 2017
Zamek w Tykocinie
13:00 - zbiórka w Domu Studenta nr 3 "Gamma" na ul. Zwierzynieckiej 8 w Białymstoku.
13:00 - 14:30 - czas na przebranie się i charakteryzację.
14:30 - 16:00 - warsztaty do gry głównej "Angst 1914".
16:00 - wyjazd autokarem spod Domu Studenta do Tykocina.
17:00 - przyjazd na miejsce i sesja zdjęciowa.
18:00 - 01:00 - Gra Główna (ciepły posiłek zostanie podany in-game pomiędzy godziną 19:00 a 20:00).
01:00 - 02:00 - pakowanie i porządkowanie po larpie.
02:00 - powrót do Białegostoku na afterparty w Hary Motorcycle Pub.
24 czerwca 2017
Białystok
Wydział Filologii UwB, ul. Plac Uniwersytecki 1
12:00 - 15:30 - larp "Ani kropli" (Olga Redler, Piotr Gacuta);
Hary Motorcycle Pub, ul. Warszawska 29
16:00 - 18:30 - larp "Screwing the crew" (Kamil Sochoń, Marlena Bigosińska)
19:30 - 21:30 - improwizacje "Whose line is it anyway?" (Mateusz Bielski)
21:30 - afterparty!
Na drugi dzień festiwalu wstęp jest darmowy, można się również zapisać na przygotowywane przez organizatorów gry.